top of page

Drones

  • Gülsen Atakli
  • 3 nov 2017
  • 2 minuten om te lezen

Vrijdag 3 november in Groenlo

Drone cup special

Gamification = gamen, verspelen: met behulp van game elementen lessen geven =>

dit is een didactische tool om leerlingen te motiveren en te laten leren in de klas.......

…………….. waarbij jij als leerkracht aan het roer staat!

Volg: www.missionstart.nl

Het spel “mens erger je niet” omvormen: door stickers met kleuren te plakken en opdrachten te verzinnen. De opdrachtkaarten zijn de inhoud van je les. Je kan het leuker, moeilijker en grappiger maken. Andere voorbeelden:

  • My monopoly,

  • minecraft (education edition), assassins creed origins (discovery mood): educatieve software

  • flipquiz: Blended spelconcept

  • Plickers (goedkope variant van digitale stemkastjes)

  • Hybride spelconcept: drone cup

  • creatief proces (werkstuk maken)

  • samenwerking

  • competitie

Uitgangspunten voor het ontwerpen van dit soort spelconcepten:

1) Start je vanuit leerdoelen? Start je vanuit een spelconcept?

* Er moet altijd een match zijn tussen spelen en leren.

2)Zijn er spelregels? Wordt er feedback gegeven? Is er een winnende conditie?

3) Wat voor gewenst zoekgedrag wil je zien? Hoe wordt dit gestimuleerd?

* laat je spelers hard werken en beloon ze serieus.

4) wil je intrinsiek of extrinsiek motiveren? wat zijn de kenmerken van jouw doelgroep?

* Een combinatie van verschillende game elementen.

Wereld van de Drones

Wat is een drone? Het is een ding wat vanuit de grond bestuurt wordt en niemand erin zit.

Een drone heeft 4, 6, 8 motors

Vibe teaser is het bedrijf van Sander, hij is Nederlands kampioen drone vliegen

Wat voor game element zit er in?

Tijd, spelregels, game, winst, beloning, samenwerken.

Wat motiveert je?

Belonen, random punten geven, gedrag verandert zodra leerkracht langs komt.

Wat neem je mee terug naar de praktijk?

* Koop je een drone, koop altijd een losse accu erbij. Anders moet je wachten totdat je accu opgeladen is.

* Een bordspel anders inzetten

* Flipquiz

* Met een qr code een speurtocht uitzetten

Cirquitmodel

  1. Creatieve probleem:

  • Gat in de ozonlaag

  • House of cards stopt

  • Veroudering / vergrijzing: niet mobiel

  • Krimp (apotheek, supermarkt verdwijnt)

  • Leerlarentekort

  • File

  • Afval langs de wegen

  • Plastic uit de zee halen

  • Oorlogen

  • Eenzaamheid

Schets van onze drone

1) Creatieve probleem

Onze eisen aan een nieuwe drone om plastic uit de zee te halen:

- Grijparmen met 4 delen

- Infrarood camera / oog voor plastic

- Reservoir op plastic op te vangen

- 8 motoren

2). Vliegles

Drone E010 besturen. Vliegles van Sander

3. Stimulator

Een video game waarin je het vliegen van een race drone kunt oefenen.

4. Obstakels

Een obstakel met materiaal dat klaar ligt en die je met de E010 mini drone kunt testen.

Via Banggood of droneshop.nl kan je de E010 kopen. 5 accu’s en een lader waarbij je tegelijk de 5 accu’s kunt laden.

5. Quiztime

Een online quiz die je met de klas of kleine groep leerlingen kunt spelen.

6. Drone mission

Een programmeerbare drone die je met de "Tynker app" acties kunt laten uitvoeren.

En dan kunnen we wel het kanon gebruiken en de bekers beschieten.

Accommodatie "Marveld recreaties" in Groenlo was uitermate geschikt om de drone workshop te volgen.

Hieronder nog een aantal foto's

Nog wat extra informatie over de Drone special.

Het avondeten voor de Drone special

De kamer van het Hotel heb ik gedeeld met Anja.

Foto's van het uitzicht, de woonkamer, slaapkamer Anja, slaapkamer van mij en de badkamer.

Hier is onze open haard, mijn 2 knuffels, entree van het hotel en de toegangspoort van de locatie van de Drone workshop te zien.

 
 
 

Comments


Uitgelichte berichten
Kom later terug
Gepubliceerde posts zullen hier worden weergegeven.
Recente berichten
Archief
Zoeken op tags
Volg ons
  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
bottom of page